warm summer rain Опубликовано 14 января, 2012 Опубликовано 14 января, 2012 Андоран: Пролог. Некоммерческая нелинейная RPG с открытым миром. Андоран — один из трех островов архипелага, лежащего к югу от Чернотопья, родины аргониан. Остров богат на климатические зоны: исследователя этих земель встретят мрачные пещеры, отвесные скалы, быстрые реки, цветочные поляны, затерянные в бескрайних хвойных лесах, даэдрические и двемерские руины. Остров заселен: каждое поселение обладает собственным неповторимым архитектурным стилем, связанным с его географическим положением и историческим развитием. Город, основанный магами, можно будет с легкостью отличить от города-форта, причем их назначение будет понятно по внешнему виду. Не уступают экстерьерам и интерьеры. Новая музыка, написанная специально для проекта, позволит игрокам еще глубже погрузиться в атмосферу острова Но далеко не чарующие пейзажи — главная особенность проекта. Команда Andoran Team хочет воплотить в жизнь неординарную историю, которая предоставит нелегкий выбор, заставит размышлять над каждым шагом, принимать для себя решения, есть ли оправдание некоторым поступкам и человеческому эгоизму. Каждый из персонажей, кем бы он ни был, будет обладать индивидуальностью. Пролог откроет предпосылки и причины, которые в будущем приведут к событиям Андорана, третьей части проекта Andoran. Игрок узнает богатую историю архипелага, прошлое, настоящее и будущее. Здесь, на острове, каждый сам выберет свой путь, решив, кем хочет быть, и любой из путей приведет его к решающему ходу. Кроме того, игроков ждут многочисленные побочные квесты, короткие и длинные. Каждый из них поможет лучше вжиться в мир, подарит отсутствующий кусок мозаики под названием «Андоран». Особенностями проекта являются:[list][*]полная свобода — вы вольны сами выбирать, кем хотите быть и чем заниматься. От кузнеца до рыцаря, от ловца жемчуга до вампира — вам открыты все дороги.[*]Нелинейный сюжет — главной ценностью Андорана становится информация. Обладание нужной информацией позволит повлиять на происходящее и даже кардинально изменит ход некоторых глобальных событий.[*]Логичное безумие — говорящие крысы, скучающие блохи, ходящие по воде лошади, живой сыр, на который приходится охотиться — уж больно прыток, встреча с самим собой ждут игрока на «Оси», одной из областей игры. Но рано или поздно на место безумия придет логика, пусть и необычная.[/list]Еще до выхода Скайрима была начата подготовка к переносу Андорана на новый движок, который обладает недоступными для движка Обливиона функциями и позволяет расширить возможности игроков. Вот неполный список нововведений, которые позволило реализовать использование Creation Engine: масштабные сражения на суше и море, участником которых может стать игрок, возможности покупать любой пустующий дом, заниматься живописью и музыкой, обучать других персонажей своим навыкам, участвовать в разнообразных праздниках, пользоваться услугами курьеров, способных отправиться в любую точку Андорана, снимать комнаты или дома на любой срок — от недели до года. Введена система даэдрических рейтингов, которые позволят окружающему миру реагировать на многие действия игрока, причем НПС будут иметь уникальную реакцию. Перенос на движок ТЕС 5 не означает использования его механики. Ролевая система Андорана приближена к той, которая была в TES III: Morrowind. Команда Andoran Team проводит набор моделлеров, специалистов, владеющих Construction Set, текстурщиков и переводчиков. Официальный сайт проекта - http://andoran.com/ Твиттер - http://twitter.com/tesandoran Канал Андорана - http://www.youtube.c.../AndoransVikart Тема на официальном форуме - http://forums.bethso...doran-prologue/ 4
Арсинис Опубликовано 14 января, 2012 Опубликовано 14 января, 2012 Скринов бы побольше разных. А так ждем конечно, главное, чтобы аддон былс интересным сюжетом (для меня это главное).
Svengdir Опубликовано 14 января, 2012 Опубликовано 14 января, 2012 Ждём-с и уже давно. Пожалуй, для меня, самый ожидаемый ТЕС-проект после выхода собственно Скайрима.
kombala Опубликовано 15 января, 2012 Опубликовано 15 января, 2012 А он разве не для Обливион? Да и вообще, какие могут быть крупные проекты без SDK?
Myyrn Опубликовано 16 января, 2012 Опубликовано 16 января, 2012 Перенесли. ЦитатаПеренос на движок ТЕС 5 не означает использования его механики. Ролевая система Андорана приближена к той, которая была в TES III: Morrowind. Команда Andoran Team проводит набор моделлеров, специалистов, владеющих Construction Set, текстурщиков и переводчиков. Об этом же написали?
warm summer rain Опубликовано 16 января, 2012 Автор Опубликовано 16 января, 2012 'Myyrn' сказал(-а): Перенесли. Об этом же написали? да, перенос идет полным ходом. Еще вот эта цитата, опять-таки, из шапки: Еще до выхода Скайрима была начата подготовка к переносу Андорана на новый движок, который обладает недоступными для движка Обливиона функциями и позволяет расширить возможности игроков.
warm summer rain Опубликовано 17 января, 2012 Автор Опубликовано 17 января, 2012 Тем временем Андоран обзавелся новой темой на официальном форуме - http://forums.bethsoft.com/topic/1334361-wip-andoran-prologue/ Опубликован новый скриншот:
Lamedel Опубликовано 17 января, 2012 Опубликовано 17 января, 2012 скриншоты интересные, молодцы) Правда, заметил на некоторых архитектуру и существ из Обливиона - будете делать с нуля? А вот архитектура с SI хоть и интригует, но в Тамриеле её же вроде не должно быть? Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
YourBunnyWrote Опубликовано 17 января, 2012 Опубликовано 17 января, 2012 "warm summer rain", , всё круто, но правила постинга изображений ещё не отменяли. Всё провисло и болтается.
warm summer rain Опубликовано 17 января, 2012 Автор Опубликовано 17 января, 2012 'YourBunnyWrote' сказал(-а): "warm summer rain", , всё круто, но правила постинга изображений ещё не отменяли. Ja wohl, так точно. Сейчас перезалью на радикал.
Tapock Опубликовано 1 февраля, 2012 Опубликовано 1 февраля, 2012 Жду и очень надеюсь что команда Андорана зделает нечто большее чем просто игру.
warm summer rain Опубликовано 2 февраля, 2012 Автор Опубликовано 2 февраля, 2012 Новая порция скриншотов:
Иван Пономаренко Опубликовано 3 февраля, 2012 Опубликовано 3 февраля, 2012 откуда первый скрин я знаю, а второй? С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Иван Пономаренко Опубликовано 12 февраля, 2012 Опубликовано 12 февраля, 2012 А теперь знаю откуда второй. Кстати суицид - путь в ад С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Иван Пономаренко Опубликовано 12 февраля, 2012 Опубликовано 12 февраля, 2012 видно закопались в работу. Или доделали мод и, забыв выложить его, забухали чтоб отпраздновать С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
warm summer rain Опубликовано 18 апреля, 2012 Автор Опубликовано 18 апреля, 2012 Сегодня команда Andoran Team спешит представить вам новую музыкальную композицию, написанную специально для проекта - тему города Шахтерский Вирнед. остальные треки вы можете прослушать на канале http://www.youtube.com/user/IKSoundStudio
Alayil Опубликовано 19 апреля, 2012 Опубликовано 19 апреля, 2012 'warm сказал(-а): Сегодня команда Andoran Team спешит представить вам новую музыкальную композицию, написанную специально для проекта - тему города Шахтерский Вирнед. Круто! Было бы интересн опослушать музыкальное сопровождение битв. А для вампирских сборищ тоже отдельная музыка бу?
Cool_Wolf Опубликовано 19 апреля, 2012 Опубликовано 19 апреля, 2012 ЦитатаКруто! Было бы интересн опослушать музыкальное сопровождение битв. Поддерживаю, хотелось бы. И да, музыка в Андоране - супер.
Alayil Опубликовано 23 июня, 2012 Опубликовано 23 июня, 2012 "Когда выйдет"спрашивать не буду, но хотелось бы знать, что-то ведь делается, не встало же всё? Просто такое долгое молчание...
Иван Пономаренко Опубликовано 23 июня, 2012 Опубликовано 23 июня, 2012 Переносят на скайрим... Переносят и переносят, все переносят и переносят. Я слышал про цифру 2013 С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Дмитрий Иоаннович Опубликовано 6 июля, 2012 Опубликовано 6 июля, 2012 Андоран - это святое, сошедшее с небес воплощение Нелинейности и Долгостроя. 1 Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти